問題頻出 曝《戰(zhàn)地2042》僅開發(fā)15個月

發(fā)布時間:2021-12-08 17:20:55
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來源:游民星空
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爆料稱《戰(zhàn)地2042》開發(fā)周期僅有15個月,下一款《戰(zhàn)地》系列作品是英雄射擊對抗類型。該游戲從制作到發(fā)售完全違背了預期的計劃,有問題的設計、各種BUG和游戲缺乏后期打磨澆滅了開發(fā)者對游戲的熱情。

《戰(zhàn)地》系列內部人士湯姆·亨德森說出了導致這種情況的原因,他提到該作起初是作為一款大逃殺游戲開始制作的,EA拒絕了其它的提案(其中就包括《叛逆連隊3》),而選擇了跟隨流行趨勢。但是因為種種原因最終還是決定按照傳統的《戰(zhàn)地》系列玩法來制作,這時已經是2020年8月了,這意味著我們玩到的《戰(zhàn)地2042》只開發(fā)了15個月左右。

其實早在2021年3月,該項目的開發(fā)就陷入了困境,但是因為引擎問題,EA其它工作室也幫不上什么忙。根據亨德森所說,《戰(zhàn)地2042》的情況沒有讓EA認識到隨大流的危險性。

EA的下一款《戰(zhàn)地》計劃做成小隊或者個人的對抗模式,而不是現在的大戰(zhàn)場。續(xù)作的策劃也提到將從這個方向去制作游戲,而關于“戰(zhàn)地宇宙”,游戲主要會強化專家系統,做出類似于APEX英雄的深度。最后他也提到游戲的最終設計還未敲定,最后可能會發(fā)生變化。顯然EA正在觀望其它成功的射擊游戲,希望可以復制他們的成功。對于這件事你怎么看,在評論區(qū)留下你們的看法吧!

標簽: 戰(zhàn)地2042 僅開發(fā) 15個月 問題

   原標題:問題頻出 曝《戰(zhàn)地2042》僅開發(fā)15個月

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