《死亡空間重制版》新細(xì)節(jié) 主角對話會因勞累程度改變

發(fā)布時間:2022-03-14 06:00:52
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來源:網(wǎng)易游戲
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EA Motive在近日的一場開發(fā)者直播活動中,除了展示了《死亡空間:重制版》部分實機(jī)演示外,也提及了他們對于游戲音頻系統(tǒng)的改進(jìn)——主角的對話會隨他的勞累程度而改變。

這個系統(tǒng)名為“A.L.I.V.E.”,其中將包含“艾薩克的呼吸、心率、發(fā)聲不穩(wěn)和會受游戲玩法影響的對話部分等?!盇.L.I.V.E由腎上腺素(Adrenaline)、肢體系統(tǒng)反應(yīng)(Limbic System Response)、智能對話(Intelligent Dialog)、要害(Vitals)和體力(Exertions)單詞首字母的縮寫組成。

其中最有意思的系統(tǒng)是“智能對話”,EA Motive表示,艾薩克每次場景對話的臺詞會“根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)”有三種不同的變體,有正常、疲勞和受傷三種狀態(tài)。每種變體下的對話都是不同的,這有助于更好地反映主角的狀態(tài)。

標(biāo)簽: 死亡空間 這有助于 腎上腺素

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