《文明3》游戲設(shè)計師稱后悔為系列引入談判系統(tǒng)

發(fā)布時間:2022-03-28 12:40:27
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來源:網(wǎng)易游戲
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《文明3》游戲設(shè)計師Soren Johnson在上周的GDC 2022演講中,分享了自己的經(jīng)驗,稱十分后悔為該系列帶來“談判”系統(tǒng)。

文明系列是4X回合制游戲的代表,2001年的《文明3》為系列的輝煌奠定基礎(chǔ)。玩家可以同和AI控制的各個領(lǐng)袖進行談判,討價還價,這也成為系列的標志玩法之一。談判就是交易,覆蓋金錢、物資、外交關(guān)系,當然最重要的是科技交換。不過為了平衡性,游戲在這方面對玩家多有懲罰,而AI卻十分精明,玩家很難同他們進行公平的交換。

Soren Johnson對此表示遺憾,該功能的缺點也是人工智能的缺點,有限的代碼很難讓AI做出類似玩家的決定。Soren Johnson稱當玩家首次抱怨的時候,他就意識到AI的問題,因為AI對手很聰明,總是追求最優(yōu)策略,讓人類玩家充滿挫敗感。Soren Johnson承認這是一個設(shè)計上的失誤,因為AI不會像人一樣犯感性的錯誤。

雖然如此,但作為文明鐵桿的小編來說,這個系列的AI算是做得非常出色了,在《文明4》還有隨機領(lǐng)袖性格的設(shè)定,會讓玩法充滿更多變數(shù)。

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   原標題:《文明3》游戲設(shè)計師稱后悔為系列引入談判系統(tǒng)

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