爐石傳說:版本末期針對環(huán)境卡組——任務(wù)獵的一些個(gè)人心得

發(fā)布時(shí)間:2022-04-09 17:41:39
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來源:網(wǎng)易游戲
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卡組如下:

任務(wù)獵

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這個(gè)版本加強(qiáng)了214和拾荒,所以快攻卡組再次復(fù)活了,因?yàn)榭旃ナ⑿?,挖寶類德魯伊受到壓制?shù)量減少,環(huán)境中快攻和抓快攻卡組成了絕大多數(shù),因此任務(wù)獵極其適合環(huán)境。

原本抄的是帶535過牌的那套,因?yàn)槲覀€(gè)人沒有步槍和535,222給1費(fèi)體感非常差勁,起手抽到肯定換掉,后期抽到簡直鬼抽,因?yàn)榻o的1費(fèi)太不穩(wěn)定,給個(gè)研習(xí)和口袋都能讓人吐血,所以去掉換上狂怒之嚎。

這牌是法術(shù)牌,它自己就能激活任務(wù)獵效果,并且過一張不虧過兩張血賺,過三張賺爆,畢竟過得牌都是你自己的,比隨機(jī)給的有用多了,只有在極度卡手的情況下因?yàn)閵W秘掛不上才會減少過牌,但這個(gè)環(huán)境這種情況不太可能發(fā)生。

說下對局思路:

總體來說,先判斷對方是快攻還是慢速,比如應(yīng)對獵人和牧師德魯伊,就判斷為快攻。對面是戰(zhàn)士術(shù)士,那就是慢速。若是快攻留隨從傷害法術(shù)和爆炸陷阱,若是慢速就不留,這是一個(gè)基本思路。除此之外,丹巴塔爾要塞必留,其他奧秘不留,其他過牌比如434和狂怒之嚎血法都不要留。直傷法術(shù)必留。

總體思路說完,說下具體對局:

環(huán)境第一卡組,t7獵,對付這種卡組,所有解牌和傷害都要找,有1費(fèi)打2必須留,不然對面先手拍一個(gè)穴居人你解不掉這局就差不多了。不要擔(dān)心影響任務(wù)進(jìn)度,穴居人必須解,不解就會變大更麻煩,還好任務(wù)獵解牌多,不是很怕獵人的穴居人。

總體思路就是上一個(gè)解一個(gè),不要留怪,現(xiàn)在的t7直傷不多,不要讓隨從踢到臉太多,優(yōu)先解怪而不是做任務(wù)。也不要著急下577,他的資源必定比你先耗完,畢竟他就兩張狂怒,你還有434和要塞。

t7獵最難處理的是兩個(gè)44兔,但是前兩回合他必須先下拾荒,也就是注定空過一回合,3費(fèi)以后我們?nèi)蝿?wù)有了第二階段就好辦了,實(shí)在不行讓他踢下臉也沒關(guān)系,只要對面不太胡,都能解完。

第二種快攻,墻德,墻德難度要低一些,畢竟怪本身不大而且前期沒有t7那么強(qiáng)的buff,要點(diǎn)還是注意解穴居人,必須保證能解穴居人,不解就會變大,其他像野豬人和324這種光環(huán)必須先解,只要撐到4費(fèi)回合哪怕他復(fù)制一個(gè)穴居人都不用怕了,因?yàn)槲覀兗寄芸梢园捉庖粋€(gè)。其他隨從能解就解,解不掉掛奧秘即可,他前期沒啥傷害,讓他踢臉也無所謂,只要在5費(fèi)前能全解干凈就沒事。

第三種,野獸德,這個(gè)是任務(wù)獵的爹,只要他一波拍一堆45嘲諷和44突襲,任務(wù)獵就寄了,因?yàn)榭隙ń獠涣诉@種場面,畢竟他前期還要下怪不是?通常到這里獵人就沒資源了,而且577都拍不下去,拍下去對面一波生長這局就寄了,因此遇到野獸德,擺正心態(tài),大劣對局輸了正常,贏了就是賺。

第四類,暗牧,作為按費(fèi)拍怪打臉卡組,任務(wù)獵大優(yōu),畢竟它只能通過技能和拍怪打臉,而且怪也沒啥buff,除了125以外其他都不難解決,慢慢打就是了。

buff騎,這是中速卡組,但他要拍怪的,所以任務(wù)獵總體均衡,注意法術(shù)打圣盾不算傷害因此不加進(jìn)度,可別算錯(cuò)了,算錯(cuò)一點(diǎn)都會要命,切記。

其他buff簡單,最麻煩的是2費(fèi)坐騎,圣盾太拖節(jié)奏,不解不行,因此起手有1費(fèi)招狗必須留,破圣盾奇效,或者有冰凍也要留,只要他場上只有一個(gè)圣盾怪他就只能站著不動,不然buff就沒了,我們沒有怪所以也不怕突襲解冰凍,拖到做完任務(wù)這局就差不多了,唯一輸點(diǎn)是+8再給個(gè)吸血,會出大麻煩,那種大屁股再加圣盾能把人惡心死,騎士要是帶著426劍圣也是很克制獵人,不能下577,必須白扔一堆法術(shù)去解,因此騎士手順點(diǎn)我們會很難打,但他卡手概率也高,一堆法術(shù)打不出來也正常。

圣契騎,這個(gè)是慢速,慢慢打就可以了,他打不過任務(wù)獵,畢竟發(fā)力點(diǎn)是88圣盾,那種傻大個(gè)獵人根本不怕,只怕前期手順掛太多buff然后一回合拍倆645,這才是真的要寄,但只要沒這么順,做完任務(wù)以后兩回合可以擊殺騎士,所以整體小優(yōu),還是要注意劍圣,這卡確實(shí)太克制任務(wù)獵人了。他變身的話我們也會很難,環(huán)境獵人多的話血法換蛇軟。

防戰(zhàn),有兩種形態(tài),一種otk一種挖寶,挖寶戰(zhàn)只有非常胡才能戰(zhàn)勝任務(wù)獵,otk戰(zhàn)要看他key牌來的速度,太早都來的話獵人是頂不住的,畢竟他甲厚,拖這點(diǎn)時(shí)間完全可以,但要是key牌沉底就是隨便打。一句話,對付防戰(zhàn),護(hù)甲都是紙,前期留直傷即可,解牌反正他不會下隨從,留著只能卡手,盡快做完任務(wù)最重要,只要做完任務(wù),我們一回合最多能爆發(fā)20傷害,最少也要15點(diǎn),持續(xù)三回合他人肯定沒了,甲他也疊不動的。

龍牧跟防戰(zhàn)同理,因?yàn)闆]有甲反而更好打,做完任務(wù)斬殺就完事。藍(lán)龍牧就比誰胡,他胡了誰都打不過,不胡也是誰都打不過。野豬牧的速度太慢了,爭取8回合解決,9費(fèi)以后就有危險(xiǎn)。

超凡德,真的打不過,他一開超凡這局就沒玩了,只能希望他超凡不入手。

挖寶德,如果他帶滿3費(fèi)疊甲8費(fèi)結(jié)界再來個(gè)日蝕啥的,我們是打不過的,無他,資源實(shí)在不夠,任務(wù)獵的極限是75血左右,再多也打不了,他疊過這個(gè)值就沒法打了,但如果不帶結(jié)界只帶3費(fèi),那么只要他挖寶不胡,就能一戰(zhàn)。

薩滿,這是個(gè)特殊職業(yè),打臉?biāo)_和快攻應(yīng)對方法一樣就不多說了,剩下就是腐蝕薩和法強(qiáng)薩,腐蝕薩會帶113疊甲和4費(fèi)打4aoe,比馬速的話任務(wù)獵比他快,畢竟他那點(diǎn)甲對我們來說根本沒用,他要大量疊甲就必須犧牲otk組件,那樣也就意味著我們贏了,因?yàn)椴挥胦tk,他的傷害是打不死人的,畢竟我們沒怪給他buff雪落和鸚鵡,根本養(yǎng)不大,對局注意節(jié)奏,最好10費(fèi)前結(jié)束。

法強(qiáng)薩的話起手找滅龍射擊,這是法強(qiáng)薩的爹,他幾乎所有怪都吃這個(gè),尤其是掛洞穴,簡直是白給我們送任務(wù)進(jìn)度,就算他起手硬幣花唄洞穴我們照樣吊打,只要有滅龍,這局就是99%勝率,起手沒滅龍,只要他不是直接花唄洞穴,4費(fèi)洞穴毫無威脅。也就是說,法強(qiáng)薩只有起手天胡才有贏的可能性。另外注意防吃手手,可別陰溝翻船了薩滿帶這個(gè)的可能性很大,還有劍圣鸚鵡,這也是可能的,劍圣能有效提高對任務(wù)獵勝率。

任務(wù)賊均勢,他的怪任務(wù)獵有可能解不掉(潛行和313招的大怪),一旦解不掉這局就完蛋了,因?yàn)樽鋈蝿?wù)他甚至更快,潛行加攻任務(wù)獵就直接蒸發(fā)了。

吸血瞎隨便打,我們沒怪給他吸,馬速也比他快,瞎子只有任務(wù)瞎帶大惡魔的比較麻煩,但現(xiàn)在基本看不到這種。

任務(wù)術(shù),隨便打,不要下怪給他吸血回血(1費(fèi)狗自己點(diǎn)掉),拖慢巨人節(jié)奏,只要巨人下來之前下了577這局就贏了,4費(fèi)打6留給巨人和斬殺。

貓頭鷹術(shù),我們馬速比他快,他那一堆解牌必須卸了才能過牌,不要留怪給他。如果騎士和貓頭鷹術(shù)過多的話把血法換蛇軟,能有效針對。

法師,現(xiàn)在護(hù)符法不多了,有也被t7干碎了,但是有的話要注意大廁所,冰凍給655,拖一回合足以斬殺,655沒凍掉踢了臉的話這局基本寄了。火沖法手順的話很難打,他傷害太高了,但是只要野火不入手,他下怪也只是給我們加任務(wù)進(jìn)度,搶先做完任務(wù),他再開克蘇恩面具也來不及了。

對抗法師的話可以主動讓穴居人鋪滿,前提是有爆炸陷阱,因?yàn)榉◣焍uff不起來,多少個(gè)穴居人都是一個(gè)陷阱的事,所以可以故意刷一個(gè)穴居人做任務(wù)。

標(biāo)簽: 爆炸陷阱 狂怒之嚎 就差不多了

   原標(biāo)題:爐石傳說:版本末期針對環(huán)境卡組——任務(wù)獵的一些個(gè)人心得

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