當(dāng)前動態(tài):《安魂曲》總監(jiān)談主機只登次世代 讓劇情有更多可能

發(fā)布時間:2022-07-14 21:48:00
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來源:網(wǎng)易游戲
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近日,《瘟疫傳說:安魂曲》總監(jiān)Kevin Choteau在最新一期的Edge雜志上發(fā)表講話,提到了游戲放棄上一代主機的原因,并說明了只登陸次世代主機的好處。

“在《無罪》中,由于技術(shù)限制,某些部分可能看起來有點像劇院布景。”Kevin Choteau說道,“對于《安魂曲》,我們已經(jīng)能夠?qū)⒁曇袄母h(yuǎn),而這所有的進(jìn)步都是服務(wù)于敘事。當(dāng)我們編寫故事時,(質(zhì)量的提升)使我們能夠考慮以前不可能的設(shè)計,如有數(shù)十萬只老鼠的追逐戰(zhàn),或是根據(jù)故事和事件動態(tài)改變的場景地點?!?/p>

游戲?qū)⒂?0月18日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PC和NS(云形式)平臺,并將首發(fā)加入XGP,敬請期待。

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