量子夢(mèng)談新作《星戰(zhàn)日蝕》 重申與《底特律變?nèi)恕凡煌?環(huán)球?qū)崟r(shí)

發(fā)布時(shí)間:2022-12-01 20:04:27
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近日,這韓國(guó)的G-Star游戲展上,量子夢(mèng)創(chuàng)始人David Cage告訴IGN日本《星球大戰(zhàn):日蝕》是Quantic Dream工作室最具雄心的項(xiàng)目,并且他還指出《星球大戰(zhàn):日蝕》和《底特律:化身為人》完全不同。

《底特律:化身為人》并不科幻,更多的是一種對(duì)未來(lái)的“期待”。

Cage說(shuō)道:“我們花了很多時(shí)間試圖想象10年、15年、20年后的世界——這項(xiàng)技術(shù)會(huì)是什么樣子?我們相信機(jī)器人會(huì)成為我們社會(huì)的一部分嗎?我認(rèn)為《星球大戰(zhàn):日蝕》和《底特律:化身為人》的背景就不同——《星球大戰(zhàn):日蝕》發(fā)生的時(shí)間距離我們現(xiàn)在還很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),所以這兩者是不同的東西。”

Cage表示量子夢(mèng)工作室從《底特律:化身為人》中學(xué)到了很多東西,并將其稱為工作室“整體上最成功的游戲”,也是“我們對(duì)25年前關(guān)于如何講述玩家是英雄的故事的最佳實(shí)現(xiàn)?!?/p>

Cage說(shuō):“星球大戰(zhàn)不會(huì)成為底特律的換皮,這兩款游戲?qū)⒎浅2煌?,,盡管我們當(dāng)然也會(huì)在《星球大戰(zhàn):日蝕》中使用我們?cè)凇兜滋芈桑夯頌槿恕分袑W(xué)到的東西,但它無(wú)論如何都不會(huì)成為《底特律:化身為人》模仿者,《星球大戰(zhàn):日蝕》將會(huì)給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)完全不同的體驗(yàn)。”

標(biāo)簽: 星球大戰(zhàn) 不同的體驗(yàn)

   原標(biāo)題:量子夢(mèng)談新作《星戰(zhàn)日蝕》 重申與《底特律變?nèi)恕凡煌?環(huán)球?qū)崟r(shí)

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