不知火舞在各個游戲中的站姿,SNK是懂男性玩家的 全球時訊

發(fā)布時間:2023-03-24 21:04:56
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來源:網(wǎng)易游戲
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在《拳皇》誕生之前,有沒有一款游戲可以抗衡《街頭霸王2》呢?


(資料圖片僅供參考)

在92-94年期間,游戲廳最火爆的格斗游戲始終是《街頭霸王2》,而唯一能和CAPCOM扳手腕的,只有SNK早年打造的那款神作《餓狼傳說》,以及系列作品。

《街頭霸王2》和《餓狼傳說》當(dāng)年一直都是雜志的??停?/p>

早年的《街頭霸王1》其實(shí)就是西山隆志帶頭完成的,作品在歐美地區(qū)引起了強(qiáng)烈反響,就連CAPCOM都始料未及。然而遺憾的是,在這之后西山隆志因?yàn)楹虲APCOM高層的理念不合,選擇離開公司轉(zhuǎn)投SNK。

在這邊西山隆志的才華終于得到釋放,將所有的想法融入到了一款格斗游戲中,而這就是《餓狼傳說》。

當(dāng)年的雜志對于《餓狼傳說》的評價極高,在當(dāng)時熱門的主機(jī)平臺都有移植。

相較于《街頭霸王2》,《餓狼傳說》更注重細(xì)節(jié)上的東西以及畫面效果:天氣變化、背景變化、人物變身效果、二打一模式。很多創(chuàng)新之處,甚至被CAPCOM給借鑒了。

到了《餓狼傳說2》不僅僅可選人物增加到了八位,還加入了超必殺技和一發(fā)逆轉(zhuǎn),以及為玩家提供終身福利的女忍者:不知火舞。

很多玩家都是從這部作品才開始關(guān)注該系列的,是該系列相對比較完善的作品,至于《餓狼傳說3》人氣雖然也高,但繁瑣的“潛在能力”讓多少玩家想砸了機(jī)器。

《真餓狼傳說》時期,潛在能力已經(jīng)簡化了指令。肉裝的不知火舞曾經(jīng)是多少小伙伴的美夢?。?/p>

不知火舞,在歷代版本中是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),他每一次的造型變化都讓人記憶猶新。但不得不說,隨著版本的更新,畫質(zhì)未必提高,不知火舞的姿勢的確越來越好看,越來越趨于完美。

很多人喜歡《餓狼傳說》中的不知火舞其實(shí)也是有道理的,就是因?yàn)樵撓盗兄腥獗容^多。

今天,小編就來帶大家回憶一下不知火舞在各個版本中的造型變化。看看SNK到底有多了解玩家的心思。

《餓狼傳說2》,這個時期不知火舞的皮膚很白,而且看上去很有肉感。最關(guān)鍵的是不知火流派道服的尺寸比較小,剛好可以遮住關(guān)鍵部位。

算是游戲廳尺度比較大的游戲吧!當(dāng)時能過審很不容易了。

《餓狼傳說加強(qiáng)版》的效果也是如此。

《餓狼傳說3》,衣服的穿法發(fā)生了一定的變化,道服開胸感覺就像是多了一件背心,實(shí)際上又是連在一起的。

多年來玩家們一直在爭論,不知火舞在哪個版本的造型最棒,而其中《餓狼傳說3》被提及的次數(shù)是最多的。

她的勝利動作終于不再賣肉了,手掌剛好遮住了大腿部位,看上去美感十足。正經(jīng)的不知火舞,反而更讓玩家們喜愛。

造型在《真餓狼傳說》中幾乎沒有什么變化。

《真餓狼傳說2》時期,不知火舞的服裝再次發(fā)生變化,感覺恢復(fù)了最初的設(shè)定。面部表情變得可愛了很多,身體也是肉肉的感覺。也正是因?yàn)榇笸鹊娜舛嗔耍杏X腰剛加細(xì)了。

勝利動作我們可以看出SNK的良心之處?。?/p>

很多玩家比較好奇,為什么不知火舞來到《拳皇》之后反而沒有《餓狼傳說》時期精美呢?

其實(shí)這里面就有一個時間誤解,《拳皇94》《拳皇95》和《真餓狼傳說》其實(shí)是同一時期的作品。并非是《餓狼傳說》發(fā)行完了之后才開始《拳皇》系列的。

《拳皇94》,發(fā)行時間是在94年,此時《餓狼傳說》這邊剛剛發(fā)表了《餓狼傳說特別版》,就連《餓狼傳說3》都還沒有發(fā)行。因此人物造型看上去比較稚嫩,《拳皇》打算將不知火舞打造成為小細(xì)腿,因此我們可以看到《餓狼傳說1》的影子。

《拳皇95》基本上沒有什么變化,到了《拳皇96》SNK終于給不知火舞設(shè)計了新的姿勢。而這也成為了《拳皇》系列最具代表性的姿勢。不知火舞的膚色也是從這個版本中開始發(fā)生變化的,更加逼真了。

SNK可以說將節(jié)約成本的操作發(fā)揮到了極致,后續(xù)版本中幾乎所有的人物造型都沒有什么變化?!度?6》-《拳皇2003》不知火舞都沒有什么變化。

《拳皇11》時期稍微進(jìn)行了調(diào)整,不過總體還是沒有什么變化的。

在CAPCOM的《CVS》系列中,不知火舞的造型稍微有些不同。

《拳皇12》《拳皇13》不知火舞是比較可愛的卡通形象(由于現(xiàn)在審核要求比較嚴(yán)格,12和13的不知火舞已經(jīng)不能發(fā)出來了),到了《拳皇14》則是比較生硬的3D形象,給人一種一言難盡的感覺。好在在《拳皇15》時期,不知火舞總算有了一個比較完美的3D形象了。

多年后,當(dāng)我們習(xí)慣了不知火舞在《拳皇》中的造型之后,再來回顧她在早年游戲中的形象就會發(fā)現(xiàn)別有一番風(fēng)味。畢竟嘛!不同的時代所散發(fā)出來的魅力是不同的。

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