通關一次最久的空戰(zhàn)游戲,月月虧電費,老板氣得將機器扔到大街上

發(fā)布時間:2023-04-09 11:12:10
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來源:網(wǎng)易游戲
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無論在什么游戲廳中,都會有那么一兩款飛行射擊類的游戲,這些游戲并不是“吃幣”的主力,但卻都是不可或缺的。

射擊類游戲給玩家的感覺都是“死得快”。那些玩得比較久的玩家,都是經(jīng)過了“千錘百煉”,不知道前期投入了多少游戲幣才有的技術。

在玩家們的印象中,通關時間最長的游戲都是來自清版過關,畢竟這些游戲上手難度不高,而且時間沒有那么急迫,可以慢慢進行。


(資料圖片)

其實真正時間比較長的游戲,都是來自飛行射擊類的。因為清版過關游戲你技術再好,通關一次就沒了。但是飛行射擊類游戲不同,通關了之后還能繼續(xù)。雖然百分之九十的玩家都無法通關,但的確存在這個條件??!游戲廳也的確有一些大神是可以做到的。

另外,還有一些流程比較長的空戰(zhàn)游戲,通關一次就需要幾乎一個小時。這在游戲廳也是出現(xiàn)過的。這類游戲就很值得投入,只要你能練成大神,不說通關,就是玩一半也能玩半個小時。

今天,小編就和大家一起回味一下,游戲廳那些流程比較長的空戰(zhàn)類游戲吧!

達人王2

最先提到的游戲必須是《達人王2》,這可是游戲廳史詩級別的空戰(zhàn)類游戲??!

無論游戲廳的難度如何,1個小時之內(nèi)你絕對無法通關,難度低的話需要一個小時零幾分鐘,要是難度比較高,BOSS比較硬的話,就需要將近一個半小時了。

估計有玩家會好奇,飛行射擊游戲有人能玩這么久嗎?

別說,還真有!特別是這款游戲難度適中,只要你掌握了子彈,熟悉敵人的運動規(guī)律,且擁有一定的背板能力。那想玩久一點也不是不可能的。很多玩家都喜歡趴機圍觀,經(jīng)驗也是共享的。

由于子彈比較給力,玩家們吃滿火力之后想死都比較困難。而且游戲中還有不少加命的地方。在第3關剛剛出場的時候,配備綠色武器可以打出一個1UP。

另外在第4關配備藍色武器,5關配備紅色武器都可以打出來。

《達人王》的初代也比較經(jīng)典,不過通關一次的時間是半個小時左右吧!通關之后可以再戰(zhàn)

有意思的是,在射擊游戲《異域戰(zhàn)將》中我們可以通過技巧召喚出達人王戰(zhàn)機。

《空戰(zhàn)之路》

如今我們在模擬器上面玩到的原版,就是這個樣子,看上去平平無奇。

想要使用隱藏人物,必須使用秘籍才能做到。

游戲的難度還是比較高的,但好在戰(zhàn)機比較給力。

原版玩的時間為半個小時,盜版可以玩一個小時。為什么會這樣呢?就是因為原版只有7關,而盜版有14關。多來的關卡是怎么回事?這些套路相信大家都很清楚吧!

游戲廳時期這款游戲叫《1945II代》,很明顯這是國內(nèi)盜版商故意蹭彩京的熱度。

但其實游戲本身的人氣并不比《1945》差,只是在國內(nèi)叫不出名字而已。導致多年后玩家們想玩這款游戲都不知道應該怎么搜索。

《空戰(zhàn)之路》的盜版可以隨時換人,不需要秘籍就可以直接使用隱藏人物,而其中最受歡迎的人物就是蝙蝠人。無論是移動速度、還是射擊效果,以及炸彈威力都比較給力,保命能力相對比較強。出場直接滿級火力,四個忍者可以自由跟蹤射擊。

只要身上有那么一點點炸彈的彈藥,通過釋放產(chǎn)生的瞬間無敵可以躲避各種子彈。

敵機子彈雖然密集,但是移動的速度比較慢,有技術的人可以輕松躲過去,沒技術的人估計就比較絕望了。

最終BOSS,體型比較小,而且到處亂串,很難打死。好在蝙蝠人有追蹤的小忍者。

《宇宙巡航艦3》

《宇宙巡航艦》系列和《沙羅曼蛇》系列應該都是大家比較熟悉的吧!

感覺這兩款游戲通關的流程都比較長,雖然其中出現(xiàn)的BOSS也就六七只,但總感覺玩了很久很久。

游戲流程最長的版本,則是《宇宙巡航機3》,通關一次大約需要1個小時。

游戲的難度和玩家此時的移動能力,以及火力有直接關系。

當你吃到四顆衛(wèi)星,加上圈圈子彈之后基本上就無敵了。

游戲中的BOSS基本上都有致命缺陷,運動規(guī)律只需要看一次就能掌握。

游戲的難點不在BOSS身上,恰恰在流程中遇到的各種神秘的場景。這都需要拿命去填上一次才能知道的。

而最終的BOSS卻是所有游戲中最弱的,只需要連續(xù)攻擊幾秒就能打死。而且這家伙沒有任何戰(zhàn)斗力。

《中東戰(zhàn)爭》

中東戰(zhàn)爭,也叫《聯(lián)合大作戰(zhàn)》。

當年我們玩到的紅白機盜版,會卡在某一關過不去,無法通關。

后來我們發(fā)現(xiàn)街機版的同樣無法通關,那是因為這游戲沒有通關一說,最后一關時完全重復的場景,沒有BOSS,也沒有劇情,就是無限沖刺。

也正是因為這個BUG般的設定存在,導致游戲玩的時間是最長的

那么,還有哪些游戲當年一周目的時間比較長呢?

《雷電》《威虎戰(zhàn)機》《雌虎戰(zhàn)機》應該都可以榜上有名吧!這三款游戲都擁有各自的保命能力,難度相對比較低,持續(xù)時間比較長的游戲。

而另一邊,射擊游戲中時間比較長的游戲則是《合金彈頭》和《宇宙野兔》,《合金彈頭》可以隨意拖延時間不走,一枚幣你想玩一個半小時都可以。而《宇宙野兔》只要不死就能玩將近一個小時。流程比較長,而且其中還穿插了不少對話。

街機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡,如侵刪

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   原標題:通關一次最久的空戰(zhàn)游戲,月月虧電費,老板氣得將機器扔到大街上

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