剛第二賽季就大招全放?這款端游MMO準(zhǔn)神作,已然是畫餅大賽優(yōu)勝者 全球熱點評

發(fā)布時間:2023-04-23 21:10:54
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來源:網(wǎng)易游戲
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注:文章轉(zhuǎn)載于知乎@陽闕


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在去年12月份,大家還在玩“暴雪綠茶”梗的時候,我都不敢想,1月份網(wǎng)易真的能做一個《逆水寒·魔獸老兵服》出來;更沒想到,一路運營到4月份,在這樣一個端游MMORPG日薄西山的時代,這個老兵服能保持活躍總?cè)藬?shù)120萬+,百度指數(shù)穩(wěn)壓LOL等等大熱門端游。

在逆水寒老兵服誕生的這個1月,不僅是人間的冬天,也是毫無爭議的游戲寒冬。

能在這樣的時間節(jié)點逆勢崛起,而且一整個賽季過去,數(shù)據(jù)如此好看,《逆水寒老兵服》所做的,絕不會只是蹭自己熱度這么簡單。

在所有游戲廠商都畫餅的當(dāng)下,逆水寒老兵服顯然是畫餅最成功、做餅也很高效的,一件游戲界的珍稀產(chǎn)品。

國內(nèi)的RPG玩家,算是口味比較刁的了,畢竟在近十來年里,國內(nèi)外已經(jīng)有過無數(shù)經(jīng)典佳作。

逆水寒老兵服雖然不會能滿足所有人,但確實它做到了,對于各種不同類型的玩家,都有讓人覺得不錯、值得持續(xù)體驗的設(shè)計。

對于像我本人這樣的輕氪玩家,逆水寒老兵服確實挺省錢的,氪金點主要在顏值上,重氪未必能在競技上碾壓我,也就不影響游戲體驗;月卡價格相對道具服來說很低,想玩新職業(yè)就充點卡,因為點卡用不完可以轉(zhuǎn)移給其他職業(yè);畫面保持了網(wǎng)易美術(shù)的高水準(zhǔn),能讓為了武俠風(fēng)進來的休閑風(fēng)景黨,更加快樂。

第二呢,對于排骨人來說,金價還算穩(wěn)定,兌換比較方便,而且作為策劃大力扶持的老兵服,官方福利也很多;對逆水寒60級版本的還原,也讓道具服老人自帶更多經(jīng)驗,來更舒服地刷這個新服。

總結(jié)一下,對于我們不太花錢、甚至想掙錢的玩家,游戲一直畫餅的“不氪”,基本是做到了,甚至打金的體驗還略高于預(yù)期。

而再反過來說,對于RPG一定會有的氪佬,其實她們的體驗也沒有被嚴重壓縮,反而因為橙武、天璣這兩個系統(tǒng),根本明擺著是大佬標(biāo)配,所以氪金玩家比白嫖黨目標(biāo)更清晰,也就不會有剛開服、沒內(nèi)容玩的煩惱。

還沒玩過老兵服的知友,應(yīng)該不太能懂這個“沒內(nèi)容玩”的痛苦。畢竟老兵服是一個多月趕工出來的,逆水寒很多經(jīng)典玩法都沒來得及移植;地圖也不敢給太高自由度,明明這么美的景觀,搞了很多空氣墻……整體來說:什么都好就是不好玩。

當(dāng)然,或許這也是第二賽季新版本,一口氣交出一堆大招的原因。

6v6押鏢等逆水寒的經(jīng)典玩法會被陸續(xù)搬到老兵服,這個自然不用多說。更有意思的是,老兵服簡直成了逆水寒策劃的烏托邦,在這里釋放各種妙想。

幾個有意思的更新內(nèi)容之中,有一些可以在4月27搶先體驗,比如新流派鴻音上線,特性“連枝”可以給開荒打本帶來很好的輔助效果;治療壓力不大的時候,作為遠程輸出也是賞心悅目;

同樣可以搶先體驗的,還有賬號倉庫全互通,這個角色打的裝備,另一個角色直接用。這個更新真的傲視同類游戲,因為從此之后,老兵服賬號就可以共享外觀和追趕積分——策劃選擇讓利玩家,甚至稀有發(fā)型、染色和祥瑞坐騎也可以共享;消耗積分領(lǐng)取武林威望、百煉積分,小號養(yǎng)成速度大幅度加快,打小號可以和大號一樣爽。

而等到5月11號賽季正式更新之后,除了3個經(jīng)典副本以外,經(jīng)過魔獸團隊傾力改造的“新”副本《白石神殿》,也是首先登陸了老兵服,作為逆水寒首個12人PvE團本,武俠風(fēng)與魔獸風(fēng)融合的美術(shù)方案,以及全新設(shè)計的boss白石蠱母……香不香,請看圖。

而除了PvE以外,策劃還畫了一張超級大餅——300v300 流暢野外 團戰(zhàn)。這個概念做出來,肯定是爽了玩家、驚了顯卡、威脅了攻堅組程序老哥的頭發(fā)~

逆水寒老兵服剛第二賽季,就拿出了比18年游戲誕生階段更優(yōu)質(zhì)的餅,策劃對于這個服的重視程度可見一斑。在端游這個領(lǐng)域整體上每況愈下的2023年,各項數(shù)據(jù)逆勢上升的老兵服,也確實值得研發(fā)加班加點,認真烙這些餅。

畢竟,作為游戲界畫餅大賽的優(yōu)勝者,逆水寒團隊很大的特點就是,畫出來的餅巨大、巨夸張,但又普遍能完成50%以上,甚至有些換成別人根本不做的設(shè)計,他們能陸續(xù)做到90%,隔三差五能發(fā)現(xiàn)點驚喜。

逆水寒更大的一張餅,可能大家有點忘了,不是他們說老兵服承接魔獸玩家,而是——手游!號稱要以手游之軀比肩3A大作……甚至敘事要對標(biāo)我最愛的底特律。

倒推老兵服如此良心、如此拼命做餅的原因,很大程度上還是為了維護“逆水寒”這個IP的形象和價值。他們也必須持續(xù)打好口碑基礎(chǔ),逐漸培養(yǎng)好自家武俠MMO玩家的基本盤。

所以即使第一賽季已經(jīng)歸于平淡,很多玩家開始擔(dān)心老兵服垂垂老矣……但依我看,老兵服的良心和野望,肯定還能持續(xù)相當(dāng)久的時間。

第一,逆水寒手游還沒那么快落地,對口碑的維護是長期的;第二,老兵服的人氣和數(shù)據(jù)真的很不錯,也確實值得網(wǎng)易認真運營。

不管后面網(wǎng)易還要做什么大動作,逆水寒老兵服都會成為一個很好的錨定,畢竟在很多人看來,這玩意可能個趕鴨子上架的半成品——而半成品已經(jīng)這么頂了,認真憋了幾年的新作品,總值得更多期待吧。

最后多說幾句題外話,逆水寒的團隊真的很擅長帶來驚喜。上一次在朋友圈給人安利逆水寒,是去年春天的“梨韻閣”,做了一系列傳統(tǒng)戲曲聯(lián)動,花了大價錢做完整的動捕+特效演出,在游戲里做沉浸式的戲臺,真人演員請的都是各個劇種的梅花獎得主……這種很可能大眾未必理解,但是專心致志做到極致的態(tài)度,真的很讓我這個新票友感動。

隨著短視頻的浪潮不斷侵蝕現(xiàn)代人的閑暇時間,端游想要真正立足已經(jīng)越來越顯得舉步維艱。而今時今日,國內(nèi)還有這樣一個在玩法、福利、文化上不斷“卷”其他游戲的MMO大作持續(xù)運營、積極革故鼎新,對玩家來說,是百利而無害的。

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