環(huán)球觀焦點:零基礎(chǔ)像素畫:普通人不知道的快速入門技巧

發(fā)布時間:2023-05-14 07:03:25
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零基礎(chǔ)像素畫:普通人不知道的快速入門技巧

摘要:普通人不知道的快速入門技巧,知道的都不是普通人。


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關(guān)鍵詞:零基礎(chǔ),像素畫,快速,入門,技巧

自我設(shè)限的像素畫

像素畫是自我設(shè)限的,顏色只有2個的像素畫就是1bit像素畫,是像素畫眾多風(fēng)格中的一種。

顏色少的像素畫一般都OK。顏色少的像素畫對于零基礎(chǔ)新手來說,也更容易上手,這是我一直推薦零基礎(chǔ)新手練習(xí)1bit像素畫的原因。

顏色多了,在上色步驟,零基礎(chǔ)新手就會遇到非常大障礙。因為在像素畫中顏色就是細(xì)節(jié),沒有細(xì)節(jié)支撐的顏色都是多余的顏色。比如這個圖片最后一個小老鼠,用5個灰色畫老鼠的頭部完全沒必要,雖然確實立體感比前面兩個強一點。

對于零基礎(chǔ)新手來說,先把注意力集中在像素畫形狀上,就能畫出很優(yōu)秀的1bit像素畫作品。

尺寸小的像素畫

對于零基礎(chǔ)新手來說,像素畫的尺寸盡量限制在32x32像素。這個尺寸可以畫簡單的角色,比如馬里奧22x28像素,也能畫細(xì)節(jié)很多的角色,比如惡魔城里面的骷髏怪16x32像素。

只用2個顏色就可以畫出游戲中可以使用的角色。

觀摩像素畫游戲角色的變遷

現(xiàn)在可以觀摩經(jīng)典像素畫游戲角色的變遷,超級馬里奧,塞爾達(dá)傳說,惡魔城等等都是值得研究的經(jīng)典像素畫游戲。3個顏色的馬里奧是Gameboy版本18x27像素,左上角的馬里奧是FC版本15x21像素,右上角的馬里奧是GBA版本16x26像素畫。

隨著顏色的增加,游戲角色的視覺效果越來越好,像素畫的難度也逐步增加。

所以當(dāng)你想用像素畫設(shè)計一個游戲角色的時候,可以先畫2-3個顏色的黑白灰版本,然后再添加顏色變成彩色版本,最后是有立體感的版本。

如果你能順利的完成立體感版本的像素畫,恭喜你已經(jīng)入門像素畫了!

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   原標(biāo)題:環(huán)球觀焦點:零基礎(chǔ)像素畫:普通人不知道的快速入門技巧

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