等不及暗黑4?不妨先試試夠爽、夠純粹的《火炬之光:無限》 全球信息

發(fā)布時(shí)間:2023-05-16 16:21:44
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來源:網(wǎng)易游戲
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時(shí)隔半年,國服玩家終于等來了姍姍來遲的《火炬之光:無限》。


(資料圖片)

之前我在國際服小玩過一陣子,雖然亞服沒啥延遲,但每次登錄需要用點(diǎn)科技,著實(shí)有點(diǎn)兒麻煩,也沒什么歸屬感,像無限這種適合長線游玩的游戲,還是有個(gè)國服最省心。可惜的是,無限的國服無法繼承國際服的數(shù)據(jù),中國玩家們又要從零開始,為了不辜負(fù)玩家們對(duì)游戲的期待,官方特意準(zhǔn)備了獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的開服慶典作為補(bǔ)償,這下該換老外背井離鄉(xiāng)了。

我現(xiàn)在來國服玩還來得及嗎?

不過,在我上線領(lǐng)取到國服大禮包后,第一感覺多少有點(diǎn)寒磣,先不論別的,現(xiàn)在哪個(gè)手游開服不是先送幾百抽讓玩家抽個(gè)爽,無限的福利只有三十連,我這種非洲人能出貨嗎?

隨后我第一時(shí)間去卡池研究了一番,發(fā)現(xiàn)無限每個(gè)十連的含金量都挺高的。比如時(shí)裝池子,每十連必出外觀,也就是說送的二十連至少能在外觀池出兩件貨,寵物池十連也有很大概率出金。這三十抽我出了一件翅膀,一件身體特效與一只金色契靈,這些抽取到的獎(jiǎng)勵(lì)都是永久的,同一賬號(hào)下的任何角色任何賽季都能使用。

開局的抽卡結(jié)果對(duì)角色強(qiáng)度的影響甚微,不會(huì)出現(xiàn)部分養(yǎng)卡手游中開局沒抽到某角色就卡關(guān)的情況,帶R級(jí)契靈也能沖破時(shí)刻8,所以也不用研究哪個(gè)卡池性價(jià)比高,喜歡誰就抽誰。

除了卡池中抽取的獎(jiǎng)品,玩家還可以從簽到中獲取傳送門皮膚“炎獄心扉”與足跡時(shí)裝“焚春夜”等限定外觀。

活動(dòng)中贈(zèng)送的其他物品獎(jiǎng)勵(lì)則非常利好于新玩家,英雄勛章可免費(fèi)兌換新的付費(fèi)英雄特性,零充玩家也能體驗(yàn)到更多的流派。大量遺忘點(diǎn)方便剛接觸游戲的玩家隨時(shí)無損調(diào)整BD構(gòu)筑,復(fù)活幣則減少了玩家在練級(jí)途中的經(jīng)驗(yàn)損失,保證新玩家不會(huì)因?yàn)閲L試新的BD思路卡等級(jí)卡進(jìn)度,現(xiàn)在新賽季又剛開始,正是萌新入坑的最好時(shí)機(jī)。

這些必需品后續(xù)可以通過“碎晶”貨幣購買,四舍五入等于不要錢

對(duì)于喜歡暗黑Like游戲的玩家來說,無限確實(shí)是個(gè)值得體驗(yàn)一番的游戲。這款游戲十分純粹地呈現(xiàn)出了刷子游戲的內(nèi)核,即持續(xù)且可見的變強(qiáng),無限“純粹”的點(diǎn)在于,游戲中沒有設(shè)置PVP、組隊(duì)下本等強(qiáng)制社交或逼氪的內(nèi)容,也沒有限制玩家刷圖次數(shù)的體力系統(tǒng),玩家想刷多久就刷多久,所有玩法帶來的都是純單機(jī)體驗(yàn)。

雖然無限本質(zhì)上還是款有內(nèi)購的免費(fèi)手游,但游戲的付費(fèi)點(diǎn)做得非常克制,最大的氪點(diǎn)時(shí)裝僅會(huì)改變英雄外觀,而不會(huì)提供任何屬性,寵物也只能起到錦上添花的作用,無法決定BD的上限。免費(fèi)英雄與付費(fèi)英雄的強(qiáng)度也相差無幾,付費(fèi)英雄只是提供新的英雄特性,以便玩家構(gòu)筑不同思路的新流派,其余像裝備、技能、天賦點(diǎn)等構(gòu)筑核心資源都是在游戲過程中免費(fèi)產(chǎn)出的,不花錢也能玩到完整的賽季內(nèi)容。

相較于市面上其他刷子游戲,無限最大的優(yōu)勢就是在輕量與深度之間找到了一個(gè)較好的平衡點(diǎn)。在類暗黑游戲都愛做加法,極力擴(kuò)充內(nèi)容量的浪潮下,無限卻逆流而上,大幅精簡了整體的BD構(gòu)筑。例如,游戲中沒有復(fù)雜的技能樹設(shè)計(jì),取而代之的是五個(gè)主動(dòng)技能與三個(gè)光環(huán)技能欄位,每個(gè)技能又可以連鎖五個(gè)輔助技能。

無限中核心技能無CD的設(shè)計(jì),讓構(gòu)筑BD的思路變得很簡單,玩家選定自己想玩的核心技能后,保證自身生存能力的同時(shí),盡可能去強(qiáng)化它就好了。比如我想玩純召,選擇了“召喚機(jī)械警衛(wèi)”作為核心技能,給它鏈上了五個(gè)增加召喚物傷害的輔助技能,剩下幾個(gè)技能空位可以選擇能增強(qiáng)核心技能并觸發(fā)英雄特性的Buff類技能,最后再隨便帶個(gè)閃現(xiàn)跑圖,一套強(qiáng)度足夠的技能就組好了。

但這并不意味著機(jī)械警衛(wèi)流派的強(qiáng)度就達(dá)到了上限,你還能在天賦與裝備的搭配上另辟蹊徑,進(jìn)一步提升BD強(qiáng)度。在“機(jī)械之神”天賦頁中,有個(gè)叫“同構(gòu)武裝”的大天賦點(diǎn),可以將主手武器套用至召喚物,搭配上“殉道匕首”這件裝備與“背水一戰(zhàn)”“破釜沉舟”兩個(gè)英雄特性,就能讓召喚物在死血時(shí)獲得數(shù)十倍的傷害提升,并且不會(huì)被擊敗,強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于所有裝備、天賦強(qiáng)化都無腦選召喚物傷害詞條的同流派構(gòu)筑。

完全自由組合的技能、裝備與天賦伙同天馬行空的詞條設(shè)計(jì),保障了無限BD構(gòu)筑玩法的深度。在當(dāng)前的游戲版本中,共有超過300個(gè)可選的技能流派,每一種都極富特色,涵蓋了大部分奇幻職業(yè)設(shè)定,可以滿足玩家們?nèi)諠u多元化的職業(yè)偏好。

現(xiàn)在游戲的終局玩法也沒剛上線時(shí)那么單調(diào)了,每個(gè)新賽季都會(huì)有新的掉寶機(jī)制加入。國服現(xiàn)在所處的SS1賽季“貪欲魔方”,新增玩法相對(duì)于前兩個(gè)賽季來說較為簡單直接,無需做太多策略選擇和思考,強(qiáng)調(diào)一個(gè)“抽”就完事了。玩家在每個(gè)關(guān)卡中都能遇到成群的貪欲敵人,擊敗它們后將獲得貪欲結(jié)晶,打敗關(guān)底Boss后,就能用這些結(jié)晶在貪欲魔方中抽獎(jiǎng)。

貪欲魔方中的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,按稀有度分為N、R、SSR和UR以及驚喜獎(jiǎng)勵(lì),如果抽到金黃色的“極欲魔方”,則本次“貪求”獎(jiǎng)池里的獎(jiǎng)品將全部升級(jí),最后還能進(jìn)行貪婪賭注,一半概率雙倍拿走。獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容除了常規(guī)的裝備、遺物和初火材料之外,最重要的就是只能通過此途徑獲取的“神格石板”,其中UR獎(jiǎng)品“神性一角”能帶來相當(dāng)大的屬性收益,抽到就是血賺。

貪欲魔方系統(tǒng)也有專屬的天賦樹,可以讓玩家獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)

神格石板也是本賽季新加入游戲的內(nèi)容,用在新的天賦頁“新造的神像”之上。這是個(gè)非常有趣的養(yǎng)成玩法,玩家需要把獲得的神格石板像俄羅斯方塊一樣拼到有限的空間內(nèi),盡可能填充更多的空白獲得屬性增益。當(dāng)石板的形狀不合適時(shí),玩家還能付出一定的火旋轉(zhuǎn)石板或改變形狀,合理的取舍也是這個(gè)玩法重要的一環(huán)。

SS1賽季中還加入了全新的技能與機(jī)制、英雄特性、暗金裝備等等,的確給我?guī)砹嗽S多新的游戲體驗(yàn),每個(gè)賽季的更新幾乎都能激發(fā)我重新開荒的游戲熱情。而且,賽季制還有另外一個(gè)好處,賽季角色無法參與下個(gè)賽季,每個(gè)角色的養(yǎng)成線會(huì)限制在一定的時(shí)長中,不會(huì)拖得太長,玩家為單個(gè)角色付出的精力也就相對(duì)較少,能在時(shí)間有限的情況下玩到更多流派。

綜合來看,無限非常適合作為年輕人的第一款刷子游戲,既好上手,又擁有足夠的深度與終局內(nèi)容。游戲中的BD千變?nèi)f化,刷圖時(shí)秒怪的感覺也極為暢快,并且游戲PC、手機(jī)雙端互通,不論在什么樣的游戲場景,都能隨時(shí)拿出設(shè)備開刷。國服的開服慶典持續(xù)至5月30日,在此之前注冊登錄都能領(lǐng)取到國服大禮包,免費(fèi)獲得文中提到的諸多福利,感興趣的玩家快去下載游戲試試吧!

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