穿甲隱藏屬性?她登頂榜首的新秘訣
7.2版本教學(xué)前
在最近的幾個(gè)版本中,由于ADC過(guò)于羸弱使得下路出現(xiàn)了吉格斯這種現(xiàn)象,在經(jīng)過(guò)很多人的實(shí)驗(yàn)后,吉格斯確實(shí)發(fā)揮了出色的能力,強(qiáng)到不行的對(duì)線能力以及讓人頭痛的速推流戰(zhàn)術(shù)使得吉格斯的風(fēng)頭一時(shí)無(wú)人能敵。
但是在即將到來(lái)的7.2版本中,吉格斯卻被這樣一個(gè)傳統(tǒng)的ADC重新?lián)屨剂松涫值膭俾拾袷,她就是今天的主角——賞金獵人 好運(yùn)姐。
好運(yùn)姐7.2版本勝率分析
韓服
美服
這兩個(gè)服務(wù)器由于率先更新了7.2版本,因此可以將數(shù)據(jù)很清晰的呈獻(xiàn)給各位召喚師。好運(yùn)姐的勝率就如同火箭一樣直沖榜首,并且無(wú)人能撼動(dòng)。
7.2版本登頂原因解讀
、 穿甲改動(dòng)
穿甲屬性在7.2版本中獲得了改動(dòng),具體如下:
穿甲
新的計(jì)算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敵方英雄等級(jí) / 45))
設(shè)計(jì)師說(shuō)明:“在之前版本中,是40%穿甲作為基礎(chǔ)值,剩下60%隨敵方英雄等級(jí)而變化。新的公式是,60%穿甲作為基礎(chǔ)值,剩下40%隨敵方英雄等級(jí)而變化!
簡(jiǎn)單的可以理解為,穿甲屬性在數(shù)值不變的情況下,收益提升了20%-40%,所以對(duì)于好運(yùn)姐來(lái)說(shuō),之前稱霸下路的穿甲流打法又回來(lái)了。
、诤诵难b備
在S6末期,黑切加幽夢(mèng)的穿甲流打法使得一眾ADC獲益匪淺,主要原因還是在于合成平滑,收益快,使得本來(lái)需要在后期才能成型的ADC在中前期就能打出巨額的傷害。但是隨著穿甲機(jī)制的改動(dòng)以及穿甲裝備的削弱,穿甲流打法逐漸沒(méi)落。
在7.2版本中,穿甲流與之前又有些不同,主要原因還是在于這個(gè)新裝備——夜之鋒刃。
夜之鋒刃
仔細(xì)看夜之鋒刃的屬性,其實(shí)是非常OP的。除了穿甲和移速的加成外,主動(dòng)技能是一個(gè)可以手動(dòng)開(kāi)啟的法術(shù)護(hù)盾,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)十秒。唯一的缺點(diǎn)是需要1.5秒的引導(dǎo),但是在引導(dǎo)的時(shí)候卻可以移動(dòng)。
這件裝備可以說(shuō)是好運(yùn)姐勝率爆炸的重要原因,因?yàn)樗梢员Wo(hù)好運(yùn)姐在釋放大招時(shí)不會(huì)被輕易打斷。
眾所周知,好運(yùn)姐的大招是非常強(qiáng)力的,缺點(diǎn)就是無(wú)法移動(dòng)釋放,并且可以被輕松打斷,但是在有了夜之鋒刃后,顯然好運(yùn)姐的大招能打出更多的傷害。
有些人可能會(huì)問(wèn),女妖也是同樣的效果,為什么不選擇女妖呢?雖然女妖和夜之鋒刃的效果差不多,但兩者提供的實(shí)際屬性卻相差很多。
女妖的法術(shù)護(hù)盾時(shí)被動(dòng)效果,容易被敵人用小技能消耗掉不說(shuō),最主要的還是提供的屬性均為防御屬性。在ADC需要傷害的前中期,如果選擇防御屬性的裝備,那么就真的沒(méi)有一點(diǎn)傷害可言了。
夜之鋒刃如果不被打破,可以持續(xù)到整個(gè)大招的結(jié)束。
完美抵擋控制技能,即使敵方?jīng)]有控制,也可以當(dāng)做防御裝來(lái)抵擋傷害。
③ 極限穿甲
既然知道了7.2版本中穿甲的厲害,那么極限穿甲可以疊到多少呢?
幽夢(mèng)20點(diǎn)
幕刃15點(diǎn)
夜之鋒刃15點(diǎn)
黑切30%護(hù)甲減少
天賦里的精密,只算穿甲的話有8.5
符文9個(gè)紅色穿甲,一共11.5
那么符文加天賦總共就有20的穿甲
算上前面的裝備,最終擁有的所有穿甲就是幽夢(mèng)20+幕刃15+夜之鋒刃15+符文天賦20=70點(diǎn)穿甲,還有一個(gè)黑切的30%護(hù)甲減少。
在這樣一個(gè)穿甲流下,好運(yùn)姐的傷害可以說(shuō)是非常恐怖的,刀刀入骨,槍槍致命來(lái)形容一點(diǎn)也不夸張。
、 移速加成
現(xiàn)版本的穿甲裝備,除了提供穿甲外,還提供的一個(gè)額外屬性就是非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度。
移動(dòng)速度對(duì)于好運(yùn)姐來(lái)說(shuō),是至關(guān)重要的。
其實(shí)很好理解,好運(yùn)姐本身雖然沒(méi)有位移技能,但是技能卻提供了額外的移速加成,大大減少了趕路時(shí)間,以及一些緊急情況下能用自身的移動(dòng)來(lái)閃躲。而穿甲裝提供的額外移速可以說(shuō)是相當(dāng)重要的。
這里小編做了一個(gè)測(cè)試,在非滿級(jí)非神裝的情況下,僅僅依靠被動(dòng)+幽夢(mèng)+夜之鋒刃+三速鞋的時(shí),移速就能輕松達(dá)到500。
相比其他英雄出了二級(jí)鞋的英雄,整整多出一百點(diǎn)。但是別忘了,幽夢(mèng)還是有移速加成的主動(dòng)技能的。開(kāi)啟幽夢(mèng)后:
554點(diǎn)移速。如果在后期補(bǔ)全所有穿甲裝備后,同時(shí)借助天賦漫游者,移速突破600是很輕松的事情。
技巧套路
、 頻繁利用新的被動(dòng)騷擾對(duì)方英雄,類似于皇子被動(dòng)一樣。
、 打殘對(duì)面后排中間的小兵,留給Q第一段擊殺小兵的第二段150%技能高傷害來(lái)打擊對(duì)方英雄,大多數(shù)ADC補(bǔ)兵的位置剛好就是遠(yuǎn)程小兵之后,這意味這片區(qū)域永遠(yuǎn)是對(duì)線期對(duì)方ADC和輔助的禁區(qū)。主Q且短CD150%的技能傷害前期沒(méi)誰(shuí)吃得消。
③ 追擊時(shí)候或者逃跑記得開(kāi)啟W。
、 W開(kāi)啟以后清兵每個(gè)兵點(diǎn)兩下,換一個(gè)目標(biāo),這樣在清兵的時(shí)候熟練可以無(wú)限使用,在A塔時(shí)也可以利用這個(gè)技巧。
符文天賦
推薦的雷霆天賦,雖然雷霆如今已經(jīng)不適合大部分的ADC,但是別忘了精密天賦,它可是穿甲流必要的因素。而且賞金的大招和E技能都非常容易觸發(fā)雷霆,前期的雷霆只要CD一到就能輕松觸發(fā)。
紅色穿甲X9
藍(lán)色固定魔抗X9
黃色固定護(hù)甲X9
精華攻擊力X3
女槍其實(shí)并不是一個(gè)需要攻速的英雄,借助被動(dòng)和W技能,女槍能在瞬間打出巨額的傷害,所以穿甲和攻擊力是必須的符文選擇。
裝備選擇
前期核心
盡早做出幽夢(mèng)和夜之鋒刃,它們是女槍前期的核心裝,能為其提供追擊和保命能力。
六神裝
這六件裝備可以說(shuō)將女槍的屬性挖掘到了極致,即使在沒(méi)有大招時(shí)也能在瞬間打出成噸的傷害,夜之鋒刃更是一個(gè)防護(hù)兼得的裝備,不過(guò)如果后期被針對(duì)的厲害,可以將無(wú)盡換成防御裝。
對(duì)線技巧
賞金對(duì)線算是非常容易的ADC,但是一定要記住少放E技能,這樣會(huì)讓你的藍(lán)非常緊缺,在對(duì)方補(bǔ)刀的時(shí)候折射Q他會(huì)讓他非常痛苦。不要輕易和對(duì)方ADC對(duì)拼,不要離對(duì)方塔下太近,這樣容易被抓得生活無(wú)法自理,因?yàn)橘p金沒(méi)有任何位移,這點(diǎn)是無(wú)法改變的。
賞金的Q擊中目標(biāo)會(huì)造成一次被動(dòng)傷害,彈射到第二個(gè)目標(biāo)依舊會(huì)造成被動(dòng)傷害,也就是說(shuō)我們團(tuán)戰(zhàn)的理想輸出是AQA,這樣3次都會(huì)打出被動(dòng)傷害,更是對(duì)我們主要目標(biāo)造成了2次被動(dòng)傷害。賞金的E技能可以通過(guò)你開(kāi)W高移速去留人或者逃跑,W觸發(fā)加速被動(dòng)是非?简(yàn)?zāi)銓?duì)情勢(shì)的判斷的。
團(tuán)戰(zhàn)玩法
女槍適合在野區(qū)等狹小的地方開(kāi)團(tuán),先找好位置,開(kāi)啟夜之鋒刃,接著使用大招打出第一輪傷害,如果大招釋放的不錯(cuò)敵人不死也只剩下一個(gè)血皮,接著再上去輸出對(duì)面前排,總之女槍是有著收割戰(zhàn)場(chǎng)的能力的。
結(jié)語(yǔ):
女槍這個(gè)英雄因?yàn)榇笳械拇嬖,一直都是非常?qiáng)力的,在7.2版本中,更是不負(fù)眾望一飛沖天到了射手的勝率榜首。
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原標(biāo)題:穿甲隱藏屬性?她登頂榜首的新秘訣
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