Raw Data成首個月入百萬美元VR游戲 VR游戲前景如何?
雖然自2012年以來就成為了比較火熱的話題,但VR高端設(shè)備的銷量一直是比較讓人擔(dān)心的問題,很多開發(fā)商擔(dān)心較低的銷量難以實現(xiàn)盈利。不過,最近有一款叫做《Raw Data》的FPS游戲?qū)⒊蔀槭讉月收入破百萬美元的VR游戲,雖然具體的細節(jié)不得而知,但至少對于開發(fā)商們來說,看到了更多的希望。
加利福尼亞州的Survios工作室最近宣布,其首發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲《Raw Data》的首月收入有望達到100萬美元,這也是迄今為止VR領(lǐng)域的首個高收入產(chǎn)品,這對于銷量表現(xiàn)不佳的VR硬件來說無疑是個好消息。

《Raw Data》是一款多人合作FPS游戲,目前僅在HTC Vive平臺推出,今年7月15日曾在Steam Early Access發(fā)布,在一次接受采訪時,Survios表示該游戲是首個登上了Steam榜單頭部的VR游戲,也是首個單月收入破百萬美元的VR游戲。
雖然該游戲進一步的詳細消息并未提供,但按照該游戲40美元的售價,在Valve分成之前,Survios至少要賣出去2.5萬套才能達到百萬美元的收入。在Steam Spy統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,《Raw Data》的擁有者已經(jīng)達到了3.3萬左右,誤差率僅為4500人。Survios還表示,至少20%左右的Vive用戶購買了這款游戲。
如Survios所說,大多數(shù)的玩家們似乎非常喜歡該游戲的體驗,因為《Raw Data》在Steam平臺最近和整體的評價都是‘非常積極’的。另外,Steam Spy的數(shù)據(jù)顯示,至少90%的擁有者實際上體驗了該游戲,這個比例在Steam平臺算是比較高的,而且考慮到它是VR這種比較小眾的游戲。
Survios工作室CEO Nathan Burba說,“我們看到了3A游戲的市場需求,這對于Vive來說比什么都重要,越來越多的人想要這樣的體驗。通過投入更多的資金以及更高的定價,我們希望用戶們知道這是一個3A游戲。如果你愿意投入先期資金,是有可能占據(jù)比較大的市場份額的,目前的VR市場還沒有什么比較突出的(高質(zhì)量游戲),我希望看到其他工作室的冒險,推出一兩個大作。”
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